Recompensas por rachas de bajas

Posted: viernes, 19 de febrero de 2010 by Clan EXIT in Etiquetas:
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Estas son;

- UAV (3 bajas) - Se trata de un radar que nos mostrará la localización de nuestros enemigos en el mapa durante un tiempo de 30 segundos.



- Paquete de ayuda (4 bajas) - Un helicóptero dejará una caja con munición o recompensas por rachas de bajas en el lugar marcado por la bengala que lances. La caja la puedes coger tu, un compañero o incluso un enemigo, por lo que es un poco arriesgado. Y ojo, que si te cae encima la caja te mata!

- UAV de respuesta (4 bajas) - Desactiva el radar del otro equipo durante un corto período de tiempo. Para aprovecharlo al máximo es aconsejable usarlo cuando el otro equipo haya pedido un UAV.

- Torreta (5 bajas) - Como los paquetes de ayuda, un helicóptero dejará caer una torreta en el lugar donde hayas lanzado la bengala. Cuando la hayas conseguido podrás colocar la torreta donde quieras para asegurar una posición delicada y sumar unas cuantas bajas. De todas formas has de saber que las bajas que haga la torreta no se sumarán a tu racha de bajas.

- Misil Predator (5 bajas) - Dirigimos por control remoto un misil hasta que impacte contra el suelo, tiempo en el que estaremos indefensos ante los enemigos. En caso de matarnos mientras controlamos el predator, no lo perderemos, pero dejaremos de dirigirlo por lo que el misil seguirá la trayectoria en que se había quedado.

-Ataque aéreo (6 bajas) - Consiste en el ataque aéreo de la anterior entrega, pero en este caso pudiendo dirigir la dirección del bombardeo.

- Ataque Harrier (7 bajas) - Un harrier acudirá a la zona indicada en el mapa haciendo una bombardeo inicial, y luego se mantendrá un tiempo en la zona vigilando los enemigos con una ametralladora.

- Helicóptero (7 bajas) - El mismo helicóptero del Call of Duty 4.

- Lanzamiento de Emergencia (8 bajas) - Se lanzarán 4 paquetes de ayuda en el perímetro de donde hayas lanzado la bengala. Tiene los mismos pros y contras del paquete de ayuda.


- Pave Low (9 bajas) - En este caso llamaremos a un helicóptero blindado que lanzará tanto misiles como ráfagas de ametralladora. Mucho más potente que el helicóptero común y más difícil de destruir, aunque tambien cae con un buen misil.


- Avión furtivo (9 bajas) - Es igual que el ataque aéreo preciso, pero en este caso los aviones no aparecerán en el rádar enemigo, por lo que es más sencillo cogerles desprevenidos.


- Apoyo aéreo (11 bajas) - Un helicóptero bajará a recogerte en cuanto lo solicites para, desde el aire, poder usar su potente ametralladora para matar a todos los enemigos que se encuentren a la vista.


- AC-130 (11 bajas) - Igual que el apoyo aéreo pero en este caso lanzaremos misiles, por lo que los ataques son más devastadores pero la cadencia de disparos es mucho menor.


- IEM (15 muertes) - Desactivaremos todos los sistemas enemigos, incluidos rádares, mirillas y recompensas por rachas de bajas, durante un tiempo limitado.


- Bomba Nuclear (25 bajas) - Lanzaremos una bomba nuclear y automáticamente terminará la partida ganando, obviamente, el equipo en el que esté el jugador que ha lanzado la bomba. Si estás lo suficientemente loco para llevar puesta esta recompensa y tienes una muy buena partida...

Ventajas

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Ventajas tipo 1

- Maratón: sprint ilimitado // PRO: escalar mas rápido los obstáculos // Nivel 4 // Correr 26 millas usando maratón



- Prestidigitación: recarga más rápido // PRO: apunta más deprisa // Nivel 4 // Consigue 120 muertes con prestidigitación
- Carroñero: reabastecerte con la munición de los enemigos muertos // PRO: más cargadores de inicio // Nivel 13 // Reabastecete 100 veces usando Carroñero
- Brillante: 2 accesorios para el arma principal // PRO: 2 accesorios para el arma secundaria //
Nivel 21 // Consigue 200 muertes usando un arma con dos accesorios
- Camaleón: cambia de clase en cualquier momento (elimina el arma secundaria) // PRO: Cambia de clase más rápidamente // Nivel 45 // Consigue 120 muertes usando Camaleón

Ventajas tipo 2

- Fuerza vulnerante: aumenta del daño de las balas // PRO: daño adicional contra vehículos enemigos // Nivel 4 // Consigue 250 muertes usando Fuerza Vulnerante
- Peso ligero: te mueves mas deprisa // PRO: Apunta más rápido después de sprintar // Nivel 4 // Sprinta 30 millas usando Peso Ligero
- Línea dura: las rachas de bajas requieren 1 baja menos // PRO: las r
achas de muertes también requieren una muerte menos // Nivel 9 // Consigue 40 rachas de bajas usando Línea dura (2 muertes por ronda)
- Sangre fría: indetectable por UAV, torretas, etc // PRO: No aparece el punto de mira o el nombre cuando te apuntan // Nivel 25 // Desbarata 40 rachas de muertes enemigas usando Sangre Fría
- Peligro cercano: daño adicional de las armas explosivas // PRO: Daño adicional con el soporte aéreo // Nivel 33 // Consigue 100 muertes con explosivos usando Peligro Cercano

Ventajas tipo 3

- Comando: mayor alcance cuerpo a cuerpo // PRO: sin daño en las caidas // Nivel 4 // Consigue 20 muertes cuerpo a cuerpo usando Comando
- Puntería estable: dispara desde la cadera mas prec
iso // PRO: aguanta la respiración más tiempo // Nivel 4 // Consigue 80 muertes disparando desde la cadera usando Puntería Estable
- Desmodulador: interfiere los radares enemigos cercanos // PRO: demora las explosiones de las claymore enemigas // Nivel 17 // Consigue 50 muertes a corta distancia usando Desmodulador
- Ninja: invisible al sensor de ritmo cardiaco // PRO: Sin ruido al caminar // Nivel 29 // Consigue 50 muertes a corta distancia usando Ninja
- Informe de situacion: detecta explosivos e inserciones tacticas del enemigo // PRO: Los pasos del enemigo son más ruidosos // Nivel 37 // Destruye 120 dispositivos enemigos usando Informe de Situación
- Última batalla: saca tu pistola antes de morir // PRO: Utiliza tu equipo en Última Batalla // Nivel 41 // Consigue 20 muertes estando en Última Batalla

Imagen (click en ella para verla más grande):

Emblemas del Call of Duty: MW2

Posted: domingo, 14 de febrero de 2010 by Clan EXIT in Etiquetas:
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Estos son: (click en la imagen para verla más grande)



TODAS las armas del Call of Duty: Modern Warfare 2!!

Posted: sábado, 13 de febrero de 2010 by Clan EXIT in Etiquetas:
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Aquí están;




ARMAS PRIMARIAS



ARMAS SECUNDARIAS


El Modo Extraterrestre

Posted: domingo, 31 de enero de 2010 by Clan EXIT in Etiquetas:
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Al habla Carlosqe!

Muchos conoceis el modo de matar zombies, y también habreis echo esto cuando acabasteis el MW2:

-¡¿¡Qué cojones es esto!?! ¡¿¡No hay ningún modo guay o qué!?!.

Pues amigos, si, parece que si lo hay, según me han contado (no se si es cierto) pasádonos el juego en modo difícil, matando a Shepherd en la lancha, y matando a todos los del museo, desbloqueamos este modo, que nos permite matar a estos pequeños hombrecillos verdes.

Saludos!